Regulamin konkursu

Postanowienia ogólne:

  1. Tematem konkursu jest napisanie dowolnej gry na komputer Atari XL / XE, w dowolnym języku programowania.
  2. Muszą być co najmniej 2 prace, żeby konkurs się odbył.
  3. Praca musi być opisana w pliku DOC (nazwa pracy, autor(zy), ew. kontakt z nimi).
  4. Nazwa pliku pracy oraz pliku opisu musi być w formacie 8.3.
  5. Autor nie musi być na zlocie (to znaczy, że możecie przywieźć prace kumpli, którzy nie mogli przyjechać), ale w tym przypadku autor, jeśli wygra, nie otrzyma nagrody (przynajmniej tej pieniężnej). Jeżeli praca będzie miała kilku współautorów, to odbioru nagrody wystraczy obecność jednego z nich.
  6. Wszyscy uczestnicy zlotu są w jury.
  7. Nie ma możliwości wstrzymania publikacji pracy po zakończeniu zlotu! Tj. jeśli wystawiona praca nie jest wersją finalną, mimo to zostanie upubliczniona; jednakże na życzenie autora wersja finalna może zostać dołączona do paczki ze stuffem.

Szczegóły techniczne:

  1. Gra ma być pisana dla procesora 6502. Używanie nielegelnych rozkazów procesora 6502 jest zakazane. Dopuszcza się wykorzystanie dodatkowej pamięci w PortB (brak ograniczeń ilościowych). Nie może jednak używać oddzielnego dostępu dla CPU/Antica (jak w 130 XE albo w Compy Shop). Muzyka w grze może być w Stereo.
  2. Wybór języka programowania pozostawia się autorowi pracy. Jednakże, jesli dany język wymaga obecności specjalnego cartride'a, powinien on być dostarczony na zlot, ewentualnie gra powinna być skompilowana, aby uruchomić ją bez cartridge'a.
  3. Dopuszcza się wykorzystanie cudzych fragmentów kodu, grafik, motywów muzycznych, pod warunkiem uwzględnienia źródła zaczerpnięcia tego elementu w pliku tekstowym dołączonym do gry.

Wszelkie pytanie, uwagi dotyczące regulaminu proszę zgłaszać via mail (patrz "Kontakt") lub w stosownym wątku na forum AtariArea (patrz "Forum").